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吉祥体育 存款 E3 提供了一个新的经验,与会者在今年的表演,有一个小的帮助,是世界上最大的电子公司, esports 体育联赛,组织者说星期二。

娱乐软件协会结成合作关系与 esports ESL 主办一个竞争和事件在 E3 ESL 舞台上这一年。 这一事件中,在第一个这样的一个大厅内 E3 ,运行从 6月12日 通过 6月14日 在美国洛杉矶。 这是在第二年的一个为期三年的 E3 之间的合作伙伴关系,欧空局和英语。吉祥坊备用

“竞争激烈的视频游戏正在体育娱乐的风暴,与全球 esports 观众达到 33500万 人 在2017年 ,” Michael D. Gallagher 公司总裁兼首席执行官欧空局在一份声明中说。 “增加了 E3 ESL 舞台、电子32018 设置为是一个不停止的、边缘的您的座椅乘坐的视频游戏、演示、公告和竞争” 吉祥坊wap

的舞台上,这是位于洛杉矶 会展中心的南厅,可容纳超过 200 人参加,并将自定义播放器功能的”经验”有关竞争的 esports 。 E3 尚未公布,将 esports 游戏特色的事件。

Esports 风扇也可以检查出任天堂竞争激烈的比赛,在 6月11日 和 6月12日 的开关。 本公司确认在 3 月,工作队将被邀请在播放第一世界” Splatoon 2 」冠军。 任天堂还宣布,展览将包括一个预览,仍然未命名的”超级粉碎 Bros. 」即将到交换机的 在2018年 。

在 E3 ESL 舞台上发生的事件和任天堂的比赛很可能将推动更多的风扇友好的事件。 E3 首先打开了大门,非行业的参加者 在2017年 、销售 15,000 张门票在 250美元 的市民出席者, GameRant 的报道。 据 IGN 、 50,300 业界专业人士出席了 在2016年 E3 相比, 在2017年 压倒 68,400 ,使去年的一项《公约》的最高的出席情况在其 23 年的历史。

公众接受的接收与混合反应。 较高的数额,出席者,很难浏览 show 楼。 新闻界也不允许在 show 楼,直至车门向公众开放,因此很难对一些人进行预约。

但许多开发人员接受了公众的参加者。 影城像 Ubisoft 独具特色的一个更大的舞台,它的展位,用于风扇发挥”正义的舞蹈。”索尼设置演示时间插槽,其中出席者可以注册,通过他们的应用程序,以避免等待的线。

在 esports 社会继续发展它的主流受众,与业界预期银行 90000万美元 的收入今年,据 E3 的新闻发布。 使 esports 到最大的游戏活动,这一年是一个很自然的下一个步骤,该《公约》。

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